martes, 6 de diciembre de 2016

martes, 29 de noviembre de 2016

Premio UBA 2016

¡Estamos orgullosos de contarles que nuestro blog ha participado en los premios UBA 2016 al periodismo educativo y cultural  y ha sido premiado en la categoría Blogs en el Aula de Escuelas Primarias!

El 5 de diciembre se llevará a cabo la entrega de Premios en el Centro Cultural Ricardo Rojas, tras haberse evaluado los más de 70 trabajos presentados por periodistas de todo el país. Además se analizaron casi 100 Blogs educativos. La ceremonia será presidida por el rector Alberto Barbieri. (http://www.uba.ar/noticia/16515)

lunes, 14 de noviembre de 2016

Mapas conceptuales

Los programas para hacer mapas conceptuales digitales ofrecen recursos poderosos para mejorar la comprensión de los temas escolares ya que brindan motivadoras herramientas para trabajar con ideas principales.

Vamos a usar la aplicación CREATELY

viernes, 11 de noviembre de 2016

El pensamiento computacional para mejorar la comprensión

En Informática apuntamos a desarrollar el pensamiento computacional en nuestros alumnos, a través de diversas consignas y situaciones problemáticas que planteamos. Dichas situaciones invitan a los alumnos a utilizar distintas herramientas informáticas para ser resueltas pero lo más importante es el tipo de pensamiento al cual deben apelar para formularse las preguntas necesarias para implementar una secuencia de acciones que nos lleven a la solución. 

Pero, ¿de qué hablamos cuando decimos "pensamiento computacional"?
  • El pensamiento computacional es el proceso que permite formular problemas de forma que sus soluciones pueden ser representadas como secuencias de instrucciones y algoritmos.
  • El pensamiento computacional es el proceso de reconocimiento de aspectos de la informática en el mundo que nos rodea, y aplicar herramientas y técnicas de la informática para comprender y razonar sobre los sistemas y procesos tanto naturales como artificiales. (Aho , Royal Society)


viernes, 4 de noviembre de 2016

lunes, 24 de octubre de 2016

¡¡¡Nos ponemos a investigar seguros!!!


 Ir al buscador
Para los proyectos de fin de año los chicos usan un buscador seguro ya que, en varios casos, se trata de realizar producciones digitales a partir de lo que investigan en Internet sobre distintos temas.

Buscador seguro para niños


viernes, 21 de octubre de 2016

Proyectos de fin de año

Primer Grado: Proyecto "Personajes" 
Segundo grado:  Proyecto "Cuentos y más cuentos" 
Tercer Grado: Proyecto "Acciones Animadas" 
Cuarto grado:  Proyecto "Los animales"
Quinto grado: Proyecto "Preguntados" 
Sexto Grado: Proyecto "Yo soy fan de:" 
Séptimo grado. Presentación "Egresados 2016" 

viernes, 30 de septiembre de 2016

La Historia de las Computadoras

Vamos a comenzar con un nuevo tópico generativo para trabajar en Informática: La historia de las computadoras.




Algunos links interesantes:

http://www.maestrosdelweb.com/compuhis/

http://yaqui.mxl.uabc.mx/~eherrera/Historia.htm


lunes, 19 de septiembre de 2016

Se viene Expo Informática 2016

El 27 de septiembre presentaremos una muestra de trabajos realizados en Informática en los niveles inicial y primario. La misma tendrá lugar en el pasillo de entrada a la sala de Informática.
Los ejes temáticos elegidos para la muestra son:
  • La Computadora
  • Ciudadanía Digital
  • Programación
  • Animaciones
  • Analizando Datos
  • Pixelados
  • Arte Digital 
  • Software Educativo

 Próximamente compartiremos aquí la versión digital de la muestra.





viernes, 9 de septiembre de 2016

Los chicos de tercero, a pura creatividad!!!

A partir de la lectura de la introducción del cuento "El Gigante Egoista", de Oscar Wilde, los chicos escribieron sus propia versión del nudo y del desenlace e ilustraron la narración con sus creaciones animadas.
Software utilizado: Paint, Pivot y Word ¡Felicitaciones chicos!






miércoles, 17 de agosto de 2016

martes, 5 de julio de 2016

¡Inauguramos el aula virtual de Informática en la plataforma de SM!

Para cuarto, quinto, sexto y séptimo grados vamos a tener un espacio de encuentro virtual que complementa lo trabajado en clase y permite que los alumnos suban sus trabajos para poder recuperarlos en su casa ¡¡¡Los esperamos!!!

miércoles, 22 de junio de 2016

Palpitando el Bicentenario de la Independencia Argentina

En Informática estamos preparando distintas actividades para que los chicos de cada salita y cada grado trabajen conceptos relacionados con tan importante acontecimiento histórico.
Vamos a compartir en este blog las producciones.


viernes, 10 de junio de 2016

lunes, 30 de mayo de 2016

Trabajamos en la Plataforma Virtual

En la sala de Informática trabajamos con las actividades interactivas que se proponen desde las diferentes áreas curriculares. Los chicos de 4to, 5to, 6to y 7mo aprovechan las computadoras de nuestra sala para  tomar contacto con los materiales disponibles en la plataforma virtual y aprenden a "interactuar" con las distintas herramientas que ofrece.
Por otro lado, como en la plataforma no existe una pestaña especial para los trabajos propios de la materia Informática, hemos dispuesto en la pestaña "Espacio de reflexión" el acceso a las tareas para subir a la plataforma los trabajos que realizamos en informática ya que siempre se trata de propuestas que invitan a la reflexión y al trabajo colaborativo con contenidos propios de nuestra área.

jueves, 7 de abril de 2016

¡¡¡Arrancamos a trabajar con la plataforma de SM!!!


El martes 5 de abril nos reunimos en la sala de Informática con las docentes de 4to, 5to, 6to y 7mo y la asesora pedagógica de la Editoral SM para conocer las características de la nueva plataforma virtual. Recorrimos las diferentes aulas virtuales establecidas por áreas para conocer los contenidos interactivos y recursos didácticos que nos acompañaran para reforzar los aprendizajes.



Para acceder a la plataforma http://safabaires.smconecta.com.ar/